アズレン コアショップ。 е│еве╖ече├е╫

【アズレン】8~9月のコアショップ交換品の優先度考察してみた

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レベル上限を解放することによってレベル差が大きく(小さく)なり、海域攻略が楽になります。 (VF-17中隊)の弱点をあえて挙げるとすれば、飛行速度がの流星やバーダより遅い49ということ。 あちらが搭載している爆弾よりもの1600lb爆弾は威力と攻撃範囲に優れる。 一式徹甲弾 8月からラインナップに加わった新装備。 クリティカルダメージアップは主砲攻撃のみ適用され、 特殊には影響無し。 を上げる迷彩塗装」とあるが、特別なスキルも無い上に性能も微妙。 無くても困らないがあれば攻速調整に使える。

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【アズールレーン】コアショップの交換優先度とラインナップ一覧【アズレン】|ゲームエイト

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強化ユニットをプロトコアに分解するには、分解する強化ユニットに該当する艦が強化Lv. ないと困る装備から順に記載。 2つあると安心。 メンタルユニット 言わずもがなの重要アイテム。 SBD(マクラスキー隊) 空母・軽空母に対しての威力が上がるスキルを持っている爆撃機。 あくまで不用品のリサイクルと割り切って、少し足りない部分を補完するように運用するのが良さそうだ。 攻撃機の魚雷を当てやすくする効果がなくなってしまったけれど、まだ有用。

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ソードフィッシュ(818中隊) アークロイヤルのスキルのように当たると敵を減速させる特殊な魚雷を放つ攻撃機。 艦載機の耐久値が上がることによって敵の対空砲や戦闘機に多少撃墜されにくくなる。 レベルがカンストしても上限解放時用に経験値がストックされる仕様なので、カンストしたら即上限解放しないわけじゃないので後回しにしても全然いいのも大きい。 つまり、誰が相手でも以下の効果を付与できる可能性があり、味方のサポートに貢献するということ。 潜水艦には必須なので3本程度あると安心。 しかし高難易度海域では消火装置等の生存装備を積まないと厳しい場面もあるので、SHS+一式徹甲弾みたいな火力特化の構築は若干ロマン装備である。

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試製203mm連装砲 3号 数少ない榴弾重巡主砲の一つ。 艦船交換はNG コアショップのラインナップには現在8隻の艦船が並んでいるが、全てがコアショップ限定という訳ではなく、 作戦履歴で過去のイベントを周回すればドロップする艦船もいる。 戦艦の主砲や拡散範囲について検証している。 以上より 交換して間違いのない装備だと思う。 しかも、性能面で上位と呼べる「 強化油圧舵」、「 ビーバーズエムブレム」が存在しているので、普通に遊んでる限りだと交換する理由が見当たらない。 素の性能が入手難易度の割に低めな上に、スキルの倍率も5%と微妙。

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雷撃値+150というぶっ飛んだ補正に加え装填も少し上がるチート装備。 1艦隊分の三本を目安に集めても良いかと思います。 レベル上限解放は有るかもしれないし無いかもしれない。 スキルによっては攻撃の前後が重要になるものがあるため、1つくらいは交換しておいても良いだろう。 まとまって飛ぶことで敵の対空砲ダメージが分散して撃墜されにくくなる。 Point 例えば…初めて完成した開発艦を強化しようと他の未着手の開発艦の強化ユニットを全て分解して集中させる…といったことはできません。

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コアショップ優先度表2020|革明|note

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EXでの運用が多いくらい。 レアリティが高いほどたくさん消費する(合計はSSRで2200、SRで1320)。 まとめ 初心者がコアショップで最初に交換するものとしては戦艦か空母の装備がオススメ。 長らく入手不可能だったが、2020年4月にコアショップに追加。 翔鶴のスキル「 守護の鶴」など、発動後の攻撃に適用される効果は攻撃する順番が重要になる。 1章と2章ではコアデータに2倍の差があり、 コアショップ 購買部から コアショップへ進める。

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【アズレン】8~9月のコアショップ交換品の優先度考察してみた

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ハードモードは1日3回までクリアできる。 スキルは艦隊の戦闘機数が多いほど有利に働くので使うなら 空母編成推奨だ。 微妙な点として、機銃を全く装備していないため 敵艦載機と戦うことができないという事があげられます。 移動速度を60%も減少させるため、移動速度が減少させた後に「流星」などの収束攻撃型の航空機を使うことで大ダメージが期待できます。 実戦で回避100幸運50くらいの敵を相手にする場合、基本クリティカル率10%は硬いのでSHSを装備すれば18%は狙えそうだ。 別になくても良い。

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